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Chapitre 2 : Les techniques de base de programmation en Java

13/10/2002

Par Jean-Michel Doudoux (autres articles)
 


2. Les techniques de base de programmation en Java
2.1. La compilation d'un code source
2.2. L'exécution d'un programme et d'une applet
2.2.1. L'exécution d'un programme
2.2.2. L'exécution d'une applet


2. Les techniques de base de programmation en Java


N'importe quel éditeur de texte peut être utilisé pour éditer un fichier source Java.

Il est nécessaire de compiler le source pour le transformer en J-code ou byte-code Java qui sera lui exécuté par la machine virtuelle.

Il est préférable de définir une classe par fichier. Le nom de la classe publique et le fichier qui la contient doivent être identiques.

Pour être compilé, le programme doit être enregistré au format de caractères Unicode : une conversion automatique est faite par le JDK si nécessaire.

Ce chapitre contient plusieurs sections :


2.1. La compilation d'un code source


Pour compiler un fichier source il suffit d'invoquer la commande javac avec le nom du fichier source avec son extension .java

javac NomFichier.java

Le nom du fichier doit correspondre au nom de la classe principale en respectant la casse même si le système d'exploitation n'y est pas sensible

Suite à la compilation, le pseudo code Java est enregistré sous le nom NomFichier.class


2.2. L'exécution d'un programme et d'une applet



2.2.1. L'exécution d'un programme


Une classe ne peut être éxécutée que si elle contient une méthode main() correctement définie.

Pour exécuter un fichier contenant du byte-code il suffit d'invoquer la commande java avec le nom du fichier source sans son extension .class

java NomFichier


2.2.2. L'exécution d'une applet


Il suffit de créer une page HTML pouvant être très simple :

Exemple

<HTML> <TITLE> test applet Java </TITLE> <BODY> <APPLET code= "NomFichier.class" width=270 height=200> </APPLET> </BODY> </HTML>
Il faut ensuite visualiser la page créée dans l'appletviewer ou dans un navigateur 32 bits compatible avec la version de Java dans laquelle l'applet est écrite.



Responsables bénévoles de la rubrique Java : Mickael Baron - Robin56 -